こんにちはー!
前回のサファリイベントでは、
最後にライボルト兄さんが残ってしまい
4日間くらい全く出てこなくて焦りました![]()
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やっと出てきたときには、スーパーボール2回投げました(笑)なんとしてでも捕まえねばと思って(笑)
相手がほとんど火と電気だったので、無駄に地面タイプのレベルが上がったイベントでした。疲れた。
というか最近ずっと、イベント続きで疲れ気味です。
まぁコインもダイヤも使いたくない!と思うから疲れるだけなのですが![]()

それでも、イベントの相手はコイン使わずとも勝率2、30%くらいはあるように設定して欲しいですね。
もしくは、コインの使い道を変えてほしい。
ゲームをイージーモードにするためじゃなくて、手持ちポケに能力付加するアイテムが買えたりすると楽しいのになと思います![]()
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一般的なコンセプトのないパズルゲームならばよいのですが、あくまでポケモンなので。
手持ちポケを活かす楽しさみたいな要素があるといいなぁと思うのですよ![]()

ランキングイベントについては特に疑問に思います![]()

コイン使用禁止でもよいのでは?
もちろん、コインをMAXまで使った組の中では実力と運の勝負になるだろうけど![]()

順位にこだわらずに、とりあえずランキング入り(メガストーンGET)するのにすら、コイン使わないと不可能なのが納得いかない…
ので、ランキングのメガストーンは今のところスルーしています![]()

無料のゲームなので、求めすぎてもいけないなと思いつつ、つい唸ってしまう私なのでした![]()
うーむ

